12 фактов о точке сборки, исследованные через Хроники Акаши
1. Точка сборки дает вам очень устойчивую позицию в заданной версии реальности, поскольку вы ежедневно укрепляете ее текущее положение.
2. Для изменения позиции ТС нужны внутренняя смелость и пробуждение от матричного сна.
3. Как только вы начинаете изменять позицию ТС, энергия в вашем личном поле приобретает движение, и это, в свою очередь усиливает пробуждение, вы все больше чувствуете жизнь и свободу. Путы ослабевают.
4. При работе с ТС вы наращиваете ощущения свободы и игры. Вы — игрок на поле, заполучивший в руки мяч, и вот — пора этим воспользоваться!
5. Развивая навык перемещения ТС, вы можете создавать невероятные опыты. Например, для одного события можете задавать сразу несколько ТС и проживать разные реальности. Это открывает еще больший доступ к свободе, вы чувствуете, что все опыты — лишь игра, и вы всегда можете в ней менять позиции.
6. ТС — концентрат энергии. Когда она за спиной, вы не можете эту энергию использовать. ТС отнимает вашу силу, оттягивая внимание назад, в прошлое, прожитое уже тысячи раз вами и вашими предками. Вы хотите жить, но не можете. Вам остается только наблюдать, как живут другие и проживают опыты, в которые вас не пускает ТС. Вы привязаны.
7. ТС впереди — включение в игру, готовность действовать, видеть ясно игру, свои цели, людей, понимать наилучшие действия — это включенность в жизнь. К этому нужно быть готовым. Это — сойти со скамейки запасных и выйти на поле.
8. Как только вы востребовали управление своей ТС, завершился сон души, настала пора быть пробужденным и осваивать бесчисленные возможности и дары своей жизни.
9. ТС — это пульт управления, который прежде был в чужих руках, поскольку вы не были готовы за него взяться сами. Еще одно сравнение — вы берете управление своим самолетом/кораблем в свои руки. Чувствуете, свободу? Видите, какие открываются горизонты? И только вам решать, куда держать курс.
10. Еще одна возможность работы с ТС — возвращать энергию полностью внутрь себя.
Вы сворачиваете пространство в одну точку. На время выходите из игры, чтобы ощутить себя источником всех событий, которых без вас просто не существует. Это — выход из времени, из игры, соприкосновение с вечностью. Вы можете находиться там столько, сколько захотите, прежде чем не решите вернуться в игру.
11. ТС существует, чтобы вы могли играть. До поры до времени игру задают для вас извне, чтобы вы развивались и росли. Когда вы вырастаете, настает время игру задавать вам самим, учиться перемещать ТС, путешествовать по вариантам событий осознанно. Это — самая увлекательная часть игры. Все, что было прежде — подготовка.
12. Положение ТС — ракурс, с которого за вами наблюдает Дух, и таких ракурсов множество.